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PizzaBoy Releasedatum-Guide

Wann der Vollbuild freischaltet, welche Plattformen gelistet sind und wie du dich mit der Demo vorbereitest.

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PizzaBoy Release-Datum Uberblick

PizzaBoy ist Breadless’ Precision-Platformer über Monster-Pizza-Touren, verlorene Erinnerungen und die Frage, wie tief du in die Geheimnisse von Pizza Dawg’s Pizza eintauchst. Die Steam-Storeseite listet aktuell eine geplante Freischaltung am 14. August 2026. Diese Seite sammelt die Kalenderfakten, die Spieler vor dem Launch fragen—ohne Review-Scores, Spielerzahlen oder unveröffentlichte Patch-IDs zu erfinden—und verweist dich auf den Rest des Wikis, sobald du üben willst.

Bestätigtes Kalenderziel

Laut öffentlicher Steam-Listing und Breadless’ Release-Announcement-Posts ist das Vollspiel für den 14. August 2026 geplant. Behandle das als geplanten Steam-Unlock-Tag. Regionale Storefronts können um Mitternacht um ein paar Stunden hinterherhinken; zeigt deine Library an diesem Morgen noch „Coming soon“, aktualisiere zuerst die PizzaBoy Steam-Storeseite, bevor du eine Verzögerung annimmst. Wishlisten bleibt der sauberste Weg zu Steams eigener Release-Benachrichtigung.

Solange das Produkt von upcoming auf released wechselt, hält dieses Wiki releaseStatus in unserer Facts-Datei als upcoming und bleibt sprachlich vorsichtig: geplantes Datum, nicht „bereits ausgeliefert“. Nach dem Launch-Tag wird dieser Artikel zum historischen Launch-Log, und der Updates Hub trackt Day-One-Hotfixes.

Preiskontext aus der Community-Announcement

Eine Steam-Community-Releasedatum-Announcement gab an, dass das Vollspiel $9.99 oder das regionale Äquivalent kosten würde. Die Zahl hilft beim Budgetieren und beim Vergleich mit dem Demo-Wert, aber Warenkörbe können sich vor dem Unlock noch ändern (regionale Steuern, Launch-Rabatte oder Storefront-Darstellung). Wenn der Kaufbutton live geht, vertraue der Store-SKU statt jeder Wiki-Paraphrase. Wir erfinden keine Deluxe-Editionen oder DLC-Stufen, die Breadless nicht gelistet hat.

Plattformen, Modi und Input

Die öffentliche Store-Copy rahmt PizzaBoy so:

  • Singleplayer — keine multiplayer- oder Multiplayer-Lieferungen im aktuellen Feature-Set.
  • Full Controller Support — wichtig, wenn du ein Gamepad für air-dash-Wandarbeit bevorzugst.
  • Windows- und Linux-/SteamOS-Ziele auf den Systemanforderungs-Tabs.

Minimum-Notes auf Steam nennen aktuell ein 64-Bit-OS, grob i5-Klasse-CPU-Guidance, 4 GB RAM, Intel-HD-Graphics-5500-Klasse-GPU-Guidance und etwa 500 MB Speicher. Das sind Store-Minima, kein Performance-Versprechen für jedes Notebook; liegt deine Maschine nah am Boden, teste zuerst die Demo.

Sprachsupport auf der Steam-Storelisting ist derzeit Englisch für Interface, Full Audio und Untertitel. Erweitert Breadless die Lokalisierung später, spiegeln wir das auf PizzaBoy Wiki-Links und in FAQ-Antworten, die den Supported-Languages-Token der Homepage nutzen.

Demo, während du wartest

Du musst bis zum 14. August nicht untätig bleiben. Eine spielbare Demo gibt es an zwei Orten:

Nutze die Demo, um air-dash-Wand-Bounces, Pizza-Diebstahl-Druck und metroidvania-artige Nebenwege zu lernen, die dich vom Kunden weglocken. Für Versionsnotes—inklusive öffentlicher 0.6.0-artiger QoL- und Dialog-Tweaks—lies den Demo-Changelog. Für einen First-Hour-Lehrplan öffne Erste Schritte und den breiteren Guides Hub.

Was der Store übers Spielen verspricht

Steams About-this-Game-Text ist die beste Spoiler-leichte Kurzfassung vor dem Kauf:

  • Du lieferst Pizza durch gefährliche Monster-Räume und schützt Scheiben vor Dieben.
  • Bewegung baut auf einem snappy Run-and-Jump-Kit plus einem air-dash, der von Wänden für Höhe und Distanz abprallen kann.
  • Level sind metroidvania-artige Maps mit Secrets, Collectibles und optionaler Exploration.
  • Kapitel-Endings—und das Finale—hängen davon ab, ob du Firmengeheimnisse jagst oder auf der ignoranten Liefer-Spur bleibst.
  • Zufriedene Kunden belohnen stärkere Review-Scores; ruinierte Pizzen das Gegenteil.

Diese Systeme erklären, warum Launch-Day-Prep nicht nur „wishlisten und warten“ heißt. Übe den Bewegungsloop jetzt, nutze später Routen, wenn Explorationspriorität versus Speed zählt. Charakterkontext zu PizzaBoy, VampireGirl und Pepperoni Dog liegt unter Charaktere.

Wishlist- und Launch-Day-Checkliste

  1. Wishlist oder follow PizzaBoy auf Steam, damit Unlock-Hinweise dich erreichen.
  2. Installiere die Steam- oder itch-Demo und absolviere mindestens eine volle Übungsrunde über Erste Schritte.
  3. Skimme den Demo-Changelog, damit du weißt, welche QoL-Änderungen schon in Demo-Builds landeten.
  4. Bestätige, dass Controller- oder Tastatur-Bindings sich gut anfühlen, bevor du Fünf-Sterne-Runs jagst.
  5. Bookmarke den Updates Hub und PizzaBoy Wiki-Links für Discord- und Social-Posts in der Launch-Woche.
  6. Nach dem Unlock Installationsgröße und First Boot prüfen, dann hierher zurück, falls Breadless eine Day-One-Note postet.

Wie diese Seite zum Rest des Wikis passt

Release-Timing beantwortet das „Wann“. Gameplay-Antworten leben absichtlich woanders:

Preview-Mindset (kein Review-Score)

Weil das Vollspiel noch upcoming ist, behandle jede „Preview“-Sprache auf diesem Wiki als Prep-Guidance, nicht als Metacritic-Ersatz. Spiele die Demo, sieh dir Breadless-Trailer auf offiziellen Kanälen an und entscheide, ob der Precision-Platforming-Loop zu dir passt. Magst du enges air-dash-Routing und leichte Narrative Branches, ist der 14. August das Datum zum Einkreisen. Willst du nur Story, denk daran: Kapitel-Endings hängen trotzdem davon ab, wie du erkundest—ein bisschen Platforming-Übung zahlt sich also aus.

Nach dem 14. August 2026

Sobald Steam das Produkt als released markiert:

  • Diese Seite behält das historische Launch-Datum und den Preiskontext.
  • Neue Hotfix- und Content-Posts laufen über den Updates Hub.
  • Guide-Seiten sollten gegen den Paid-Build neu geprüft werden, falls die Demo-Parity unvollständig war.

Bis dahin ist die beste Launch-Prep einfach: wishlist die Steam-Seite, halte eine Demo-Installation bereit und nutze den Guides Hub dieses Wikis, damit deine erste bezahlte Lieferung sich wie warme Pizza anfühlt—nicht wie ein kalter Neustart.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.

Wann ist das PizzaBoy-Releasedatum?

Steam listet derzeit den 14. August 2026 als geplantes Releasedatum für das Vollspiel.

Was wird PizzaBoy kosten?

Eine Steam-Community-Announcement nannte $9.99 oder Äquivalent fürs Vollspiel. Bestätige den Live-Warenkorb auf Steam beim Unlock.

Welche Plattformen sind geplant?

Die Steam-Seite listet Windows- und Linux/SteamOS-Anforderungen, Singleplayer sowie Full Controller Support.

Kann ich vor dem 14. August 2026 spielen?

Ja. Eine Demo gibt es auf Steam (App 3309890) und auf Breadless' itch.io-Seite. Siehe den Demo-Changelog-Artikel für öffentliche Notes.

Wo bekomme ich Launch-Benachrichtigungen?

Wishlist oder follow die offizielle Steam-Storeseite und folge Breadless-Posts, die vom Wiki-Links-Hub verlinkt sind.